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《超级马力欧兄弟大电影》热映之际,“马力欧之父”、传奇游戏制作人宫本茂接受了《综艺》的专访。宫本茂表示,尽管《马力欧卡丁车巡回赛》与《超级马力欧RUN》两款手游均获得了成功,但宫本茂表示:“手游不会成为未来马力欧游戏的首要选择”。他解释称,“任天堂的核心战略是硬件与软件结合的游戏体验,控制的直觉是游戏体验的一部分,手机作为一个更通用的设备,为他设计玩法其实是很有挑战性的。把《马力欧》做成手游可以扩大游戏的受众群体,你只需要一根拇指就可以玩到马力欧了。”
宫本茂还盛赞了《马造》和《奥德赛》两部作品,他认为,《超级马力欧制造》和《超级马力欧 奥德赛》是“马力欧3D平台冒险游戏的最终进化。”
在谈到电子游戏中的暴力元素时,宫本茂表示:“我不是反对射击游戏或者暴力游戏。世界上有很多种娱乐的媒介,我的任务是制作有趣且快乐的游戏。我认为马力欧是一个永远不会伤害别人的角色,因此我想要找到一些不同的方式去表现马力欧。”
宫本茂同时还暗示,下一部《马力欧》系列正作游戏或将在未来任天堂发布会登场:“我可以说的是,请期待未来的任天堂直面会。”