1,LOL金属大师出装
建议法穿鞋, 冰杖,顺风科技枪,逆风远古意志,不建议出帽子,毕竟是半肉,需要撑血,深渊或者自然二选一,顺逆风的问题。推荐出日炎,配合W刮人疼,狂徒不是必须的,金属3000血左右够了,物理多出个刃甲撑护甲,平衡队伍出个春哥,法强200左右,双抗150以上,血3000左右,只要大上到DPS,5杀不是问题
坦克职业当然血装为主,吸血为辅。 先把日炎肩 嗜血者凑齐,如果补刀或者抓人要出迅捷之靴。武器还是加血为主,带吞噬。 因为是T 不要想着能多抓人头,还是以推进推塔为主,毕竟游戏讲究的是最终获胜,T职业要有点辅助精神天赋加防御系,通系点个加速就可。符文都加血,没商量。
【资料图】
2,LOL金属大师该出什么装备
看打什么位置,中单的话,一般一个鞋子,三红出门,有速度可以防止大野的gank上单的话,对线,需要生命值,所以出门装是生命吊坠和一个小红,直到赚到1200左右必出吸血枪接着合吸血典,然后出腰带合冰丈,接着合帽子或狂徒,因为金属不肉就不够输出,放大给adc他没死你死了然后就悲剧了。谢谢望采纳
3,LOL金属大师出装
我来说一下金属的出装吧。我是1800RANK的。出门带回血牌+红药。要是对面技能伤害太高的。你回血牌是没优势的。而且金属容易压线。被打野的GANK。要是你回血牌子出门。你怎么都跑不了。中单上单最好是靴子+3红。玩了50多盘金属吧。我不敢说很多。但是走单最佳的就是靴子3红了。然后第一件出的是吸血枪。注意吸血枪出了不要升级先。金属第一出的大件必须是死亡帽。曾经跟一个金属打。他是打全DPS的金属。然后我打所谓的半肉金属。结果我们队伍被打惨了。金属就是一个法系输出。不要当肉玩。金属DPS高了就等于护盾值。所以抗装都是后期出的。前期必须出DPS装备才能显示金属的优势。至于全装备→法穿靴。远古意志。死亡帽。冰杖。出深渊。或者沙漏。最后出巫妖之祸。这样的金属才强大。
我来说一下金属的出装吧。我是1800RANK的。出门带回血牌+红药。要是对面技能伤害太高的。你回血牌是没优势的。而且金属容易压线。被打野的GANK。要是你回血牌子出门。你怎么都跑不了。中单上单最好是靴子+3红。玩了50多盘金属吧。我不敢说很多。但是走单最佳的就是靴子3红了。然后第一件出的是吸血枪。注意吸血枪出了不要升级先。金属第一出的大件必须是死亡帽。曾经跟一个金属打。他是打全DPS的金属。然后我打所谓的半肉金属。结果我们队伍被打惨了。金属就是一个法系输出。不要当肉玩。金属DPS高了就等于护盾值。所以抗装都是后期出的。前期必须出DPS装备才能显示金属的优势。至于全装备→法穿靴。远古意志。死亡帽。冰杖。出深渊。或者沙漏。最后出巫妖之祸。这样的金属才强大。
我来说一下金属的出装吧。我是1800RANK的。出门带回血牌+红药。要是对面技能伤害太高的。你回血牌是没优势的。而且金属容易压线。被打野的GANK。要是你回血牌子出门。你怎么都跑不了。中单上单最好是靴子+3红。玩了50多盘金属吧。我不敢说很多。但是走单最佳的就是靴子3红了。然后第一件出的是吸血枪。注意吸血枪出了不要升级先。金属第一出的大件必须是死亡帽。曾经跟一个金属打。他是打全DPS的金属。然后我打所谓的半肉金属。结果我们队伍被打惨了。金属就是一个法系输出。不要当肉玩。金属DPS高了就等于护盾值。所以抗装都是后期出的。前期必须出DPS装备才能显示金属的优势。至于全装备→法穿靴。远古意志。死亡帽。冰杖。出深渊。或者沙漏。最后出巫妖之祸。这样的金属才强大。
4,英雄联盟里金属大师出什么装备厉害啊
没有完全一样的出装。完全固定的都是菜鸟。。对金属来说。吸血枪要早出。对线不怕消耗。核心是冰仗。其他的就视情况了。记住金属是属于法坦。虽然也有纯暴力金属。但是我觉得对团队作用不是很大。400左右法强150左右双抗才是无敌的金属大师
狂徒,吸血刀,自然之力,灭世帽子,深渊之杖,法穿鞋子
远古意志,冰仗,杀人书,帽子,巫妖之祸,水银或者复活甲
法伤与肉盾结合,法穿鞋,吸血书,冰杖,狂徒,守护天使 最后一个装备看对面英雄,AP强的出自然,AD强的出反伤。这样的装备出去起码可以1挑2了
法坦装,法术吸血,血量,抗性
法术强度 法术穿透 生命值 护甲 魔法抗性 韧性 冷却缩减
5,金属大师出装和打法求神级高手指教
说铁男出帽子帽子帽子的孩子都是伤不起的天使。我同意2L的。铁男。一般是上单,但我会是主E辅Q,w学不学无所谓了。这样上单压线就很快,所以一定要带眼,如果单挑的话,一般是打不过你的。出装。我一般是法穿鞋,远古意志(上单的话,一般先出枪。)冰仗(一定要出),然后顺风的话,就可以考虑直接出法强了,逆风就出狂徒,然后防御装。最后最后,补上帽子。(别和我说这样没输出什么的,你实际打的时候就知道,你的EQ是有多让人蛋疼了,另外,你的大!一定要套好,给adc套中,并杀死了,那么,他们就输得差不多了。其实,一般你的输出都是靠你的小灵魂输出的。) 好吧,就这样。还有什么要问的么。谢谢采纳。纯手打。==。
6,金属大师怎样出装符文和天赋
先从符文说起吧 红色法术穿透 黄色固定护甲 蓝色法术强度 大精华法术强度(很通用的一套 如果有多余的游戏币 可以考虑专门配符文)天赋点21/9/0 攻击21点就不多说了 选择防御而不是通用是因为金属没有蓝耗 不用蓝BUFF(而通用9点 一般都是用来点 增加BUFF时间) 中单可以选择点出耐久 魔法防御3点 物理防御1点 以及老兵伤痕。装备选择 法术穿透鞋子 吸血枪(这件装备对于金属来说是续航的关键 因为金属释放技能都是消耗自己的生命值) 之后的装备比如深渊 冰杖 以及小丑面具(加法术穿透的面具) 对于金属来说 拥有秒杀脆皮的能力(尤其是能秒掉敌对ADC 对于己方团战输出有很大帮助) 但是因为是近战的原因 时常需要冲在团战偏前方的位置 所以一定的肉装是需要的(冰杖 小丑面具都能提供一定的生命) 但是有的对战中可能还是存在站不住(有的时候金属会被对面选择优先击杀的目标) 就要考虑别的肉装 比如己方没人出军团盾 这个时候就能自己就要考虑出(军团盾升级之后的壁垒是S3中加魔防最高的装备 加强自己和敌方AP对战能力 增加自己的生命 提供队友额外的护甲攻击) 兰盾对方AD输出强大时可以考虑(S3修改机制 被攻击就能减少对方的攻击速度 使得面对敌方AD输出时能有更大的存活可能) 装备是死的人是活的 不同的局面有不同的装备选择 作为竞技游戏 团队游戏 更重要是队友之间的配合。才是王道 希望采纳
7,英雄联盟金属大师怎么出装分两种情况一种是打菜刀队还有
菜刀队:红色九个法术穿透,黄色九个护甲,蓝色换成九个法强,大精华推荐一个法强两个移速(金属腿短,玩金属的都知道,两个移速可以用来走位躲技能)正常队伍:红色九个法术穿透 ,黄色九个护甲 ,蓝色九个成长魔抗 ,大精华建议三个法强我舍友就有一个专玩金属的,真实好巧,他说自己一般用第一套,至于第二套,如果对面ap爆发太高会带菜刀队:别太固守,要会变通,碰见菜刀队可以先出护臂充护甲,然后转吸血书,根据情况合成中亚或者出大面具,帽子,然后补一个发穿帮,冰杖的话顺风可以出,逆风的话可以出蓝盾一般队伍:吸血书可以出也可以不出,可以换大圣杯,中亚看对面发育情况出,然后大面具,帽子或卢等的回声,最后补法穿棒,防装可以出女妖,或直接冰杖,看情况,毕竟金属是法坦类型,半肉是王道,,这个版本深渊性价比很高,可以替代圣杯第一件出,如果对面ap太凶
打菜刀队,那么需要护甲,可以出沙漏,复活甲,血量有面具和冰杖,在出个吸血书或大帽。其实金属有被动,你只要把对面起的最凶的ad弄死控制他打人,你就立于不败之地。所以你得保证弄死他。
半肉半输出 先来个面具,再来个冰杖
吸血枪 冰仗 狂徒然后根据对面配置出肉 如果己方输出不够 可以考虑帽子。鞋子喜欢cd鞋 金属就考技能吃饭,如果你想疯狂杀人必须出cd些,最后补科技枪, 它的被动可以弥补你技能的空档(这也是我推荐出cd鞋的原因),可以用来控制对手,因为金属没有控。
8,LOL金属大师出装和玩法
我玩金属200场 个人经验 希望你喜欢 W E 技能设智能施法(必须设) 我是主E副Q (主W这是逆风,Q技能点高拆塔快,伤害也高)补刀先Q在E 我的出装循序是(草鞋,吸血枪,冰杖,深渊,帽子,春哥或巫妖) 1.出门一鞋三红,(我建议上单,因为他退短,中路不合适,怕gank)闪现 和点燃,疾跑我不习惯,真正逃命也跑不掉 2,.首先出一个吸血枪,出完吸血枪技能便无消耗基本, 才1200而已,性价比较高3.毕竟腿短,冰杖必出,逃命和追人都不错4.金属吃装备,必须很快起来才能发挥价值,补刀要快,我一般补刀200时对面最高才150,发挥本身优势5.接下来先出帽子或先出深渊要看对面有没有出魔抗,6.出春哥或巫妖,对面爆发对且控制多建议出春哥7.逆风必出兰顿,金属拯救世界是家常便饭最后总结下,我曾多次4V5用金属拯救世界,有一次1v4还来个3杀 (对面火男,监狱长,德玛,提莫)都起来了,而且我神装在手,所以朋友 好好利用吧a
装备就那几件 很容易学的 大后期是个无敌的存在 金属太暴力了 如果不懂可以联系我一下 我会谈谈我个人对金属的见解
你家ad金属?出吸血杖?我一般主e副w。前期多带眼,推线补兵。3级往后没事收收f4。第一次回家出个吸血枪。买几个眼几个血。之后继续带线。后期神装:法穿鞋 吸血书 大面具 帽子 冰杖 最后可以狂徒可以深渊权杖可以春哥。
出小鞋子,吸血杖就行了,在线上多带血,充分的利用被动耗血和补兵,在耗血一定的时候就可以对拼了,记住你是技能控,放过技能以后是有罩子的
法穿鞋 帽子 远古意志 冰晶节杖
9,lol 金属大师应怎样出装
嗯同感~
第一件必出吸血枪,然后转远古意志,第二件要出冰杖,加血加法伤,然后根据顺逆风,顺风接着出法伤装,帽子,深渊权杖,逆风就狂恺大天使自然之力什么的,金属大师的被动让他打团或单挑没什么防装也很肉的。
出门回血牌加红药,然后吸血枪加草鞋,然后吸血书加法穿鞋,然后冰杖、自然之力和狂徒,最后顺风就出帽子,逆风就出防具。金属是半肉半AP。
英雄优势: 消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强 英雄劣势: 大招没有拿到灵魂团战就会很难打,技能输出也要站的比较前的位置,在面对爆发非常强力的对手时往往没有发挥的余地就被秒杀,需要大量时间打钱,非常依赖装备 出门装备 再生坠饰 价格:435 每5秒回复15点生命值生命药水 价格:35 点击使用:20秒内回复200点生命值中期装备 水银之靴 价格:450(总价:1200) +25点魔法抗性 +35韧性 唯一被动:提升2级移动速度海克斯科技枪刃 价格:600(总价:3625) +60点攻击力 +20% 生命偷取 +75点法术强度 +25% 法术吸血 唯一主动: 对目标英雄造成300点魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却后期装备 水银之靴 价格:450(总价:1200) +25点魔法抗性 +35韧性 唯一被动:提升2级移动速度海克斯科技枪刃 价格:600(总价:3625) +60点攻击力 +20% 生命偷取 +75点法术强度 +25% 法术吸血 唯一主动: 对目标英雄造成300点魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却灭世者的死亡之帽 价格:1140(总价:3600) +155点法术强度 唯一被动:增加法术强度30%瑞莱的冰晶节杖 价格:700(总价:3105) +500生命值 +80法术强度 每5秒回复7点法力值 唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒深渊权杖 价格:1050(总价:2650) +57点魔法抗性 +70点法术强度 唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
看对面AD多还是AP多!AD多就忍具鞋,吸血书,狂徒,反伤甲,日炎,冰仗!AP多就水银鞋,吸血书,狂徒,自然,日炎,冰仗!希望采纳!谢谢!
10,LOL金属大师该出什么装备
出门装备 再生坠饰 价格:435 每5秒回复15点生命值 生命药水 价格:35 点击使用:20秒内回复200点生命值 中期装备 水银之靴 价格:450(总价:1200) +25点魔法抗性 +35韧性 唯一被动:提升2级移动速度 海克斯科技枪刃 价格:600(总价:3625) +60点攻击力 +20% 生命偷取 +75点法术强度 +25% 法术吸血 唯一主动: 对目标英雄造成300点魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却 后期装备 水银之靴 价格:450(总价:1200) +25点魔法抗性 +35韧性 唯一被动:提升2级移动速度 海克斯科技枪刃 价格:600(总价:3625) +60点攻击力 +20% 生命偷取 +75点法术强度 +25% 法术吸血 唯一主动: 对目标英雄造成300点魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却 灭世者的死亡之帽 价格:1140(总价:3600) +155点法术强度 唯一被动:增加法术强度30% 瑞莱的冰晶节杖价格:700(总价:3105) +500生命值 +80法术强度 每5秒回复7点法力值 唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒 深渊权杖 价格:1050(总价:2650) +57点魔法抗性 +70点法术强度 唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性 守护天使 价格:1200(总价:2600) +38点魔法抗性 +68点护甲 唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375法力值,这个效果每5分钟只能作用一次
金属是法坦,一般上单或中单,腿短无控,技能耗血。所以出装冰丈是必须的,另外可以出远古来抵消技能耗血。然后可以出深渊和沙漏来堆双抗,最后来件狂徒。如果觉得护甲不够可以让辅助出远古,你则出反甲,另外对面法师多也可以考虑自然之力。
核心装备就是 吸血书冰杖 很多法强的都很适合他具体情况就得具体分析了 不走中单的话 最好还是做出狂徒 能抗绝对没错 这英雄是能1v5的 持续战斗力特别强
看打什么位置,中单的话,一般一个鞋子,三红出门,有速度可以防止大野的gank上单的话,对线,需要生命值,所以出门装是生命吊坠和一个小红,直到赚到1200左右必出吸血枪接着合吸血典,然后出腰带合冰丈,接着合帽子或狂徒,因为金属不肉就不够输出,放大给adc他没死你死了然后就悲剧了。谢谢望采纳